أهم الخلاصات
1 دقيقة قراءة
شرائح الدرس
1 / 11
mindmap
root((Design Patterns Best Practices))
Problem-Driven
Identify real problems first
Don't force patterns
Consider alternatives
Combination
Patterns work together
Real systems use multiple patterns
Understand interactions
Trade-offs
Complexity vs Benefits
Performance implications
Maintainability focus
Evolution
Start simple
Refactor when needed
Don't over-engineer upfrontإرشادات اختيار النمط المناسب:
- اختر الأنماط بناءً على المشكلات، لا على التفضيلات الشخصية: كل نمط يحلّ مشكلة تصميمية محددة
- لا تفرط في الهندسة (Over-Engineering): استخدم الأنماط فقط عندما تُحسّن جودة الكود فعليًا
- الأنماط تعمل معًا: الأنظمة الحقيقية غالبًا ما تجمع بين عدة أنماط في آن واحد
- ركّز على قابلية الصيانة: يجب أن تجعل الأنماط الكود أسهل فهمًا وتعديلًا
- ضع التكلفة والفائدة في الاعتبار: الأنماط تضيف تعقيدًا، لكنها تحلّ مشكلات أكبر
أشهر الأنماط المضادة (Anti-Patterns) التي يجب تجنّبها:
graph LR
A[Anti-Patterns] --> B[Pattern Obsession]
A --> C[God Object Facade]
A --> D[Singleton Abuse]
A --> E[Strategy Explosion]
A --> F[Observer Chaos]
B --> B1[Using patterns everywhere]
C --> C1[Facade doing too much]
D --> D1[Global state problems]
E --> E1[Too many strategy classes]
F --> F1[Circular dependencies]